ソーシャルVRの世界市場2021年:企業別、地域別、タイプ別、用途別、2026年までの予測

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ソーシャルVR市場レポートでは、世界市場規模、地域別・国別市場規模、セグメント別市場成長率、市場シェア、競合状況、売上分析、国内・世界の市場関係者の影響、バリューチェーン最適化、貿易規制、最近の開発状況、機会分析、戦略的市場成長分析、製品発売、エリア市場拡大、技術革新などの詳細な分析を行っています。

最新の調査によると、ソーシャルVRの世界市場規模は、2020年のxx百万米ドルから2026年にはxx百万米ドルとなり、2020年から2021年の間にXX%の変化があると推定されています。ソーシャルVRの世界市場規模は、今後5年間、年率xx%で成長すると予測されています。

市場のセグメンテーション
ソーシャルVR市場は、タイプ別とアプリケーション別に分かれています。2016年から2026年の期間、セグメント間の成長により、タイプ別とアプリケーション別の収益を正確に算出・予測しています。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットにしてビジネスを拡大するのに役立ちます。

タイプ別の市場区分は以下の通りです。
観光・おしゃべりタイプ
インタラクティブゲームタイプ
インタラクティブ音楽・映画タイプ
その他

アプリケーション別では、以下のように分類されます。
男性
女性

プレーヤー別では、以下の項目が挙げられます。
Altspace VR
ハイ・フィデリティ
パドラフト
WearVR
Vrideo
エマージェントVR

地域別の市場分析は以下の通りです。
北アメリカ(アメリカ、カナダ、メキシコ)
ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ諸国)
アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域)
南アメリカ(ブラジル、アルゼンチン、その他の南アメリカ諸国)
中東・アフリカ(トルコ、サウジアラビア、アラブ首長国連邦、その他の中東・アフリカ地域)

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1 市場の概要
1.1 ソーシャルVRの製品概要と範囲
1.2 ソーシャルVRのタイプによる分類
1.2.1 概要 ソーシャルVRの世界市場規模のタイプ別推移 2020年対2021年対2026年
1.2.2 世界のソーシャルVRのタイプ別収益シェア:2020年
1.2.3 観光・チャットタイプ
1.2.4 インタラクティブゲーム型
1.2.5 インタラクティブな音楽・映画タイプ
1.2.6 その他
1.3 世界のソーシャルVRのアプリケーション別市場
1.3.1 概要 ソーシャルVRの世界市場規模(アプリケーション別):2020年対2021年対2026年
1.3.2 男性
1.3.3 女性
1.4 世界のソーシャルVRの市場規模・予測
1.5 世界のソーシャルVRの地域別市場規模・予測
1.5.1 世界のソーシャルVRの地域別市場規模:2016年 VS 2021年 VS 2026年
1.5.2 世界のソーシャルVR市場規模の地域別推移(2016年~2021年)
1.5.3 北米 ソーシャルVRの市場規模と展望(2016年~2026年)
1.5.4 欧州 ソーシャルVRの市場規模と展望(2016-2026年)
1.5.5 アジア太平洋地域 ソーシャルVRの市場規模と展望(2016-2026年)
1.5.6 南米 ソーシャルVRの市場規模と展望(2016-2026年)
1.5.7 中東・アフリカ ソーシャルVRの市場規模と展望(2016-2026年)
1.6 市場の推進要因、抑制要因、トレンド
1.6.1 ソーシャルVRの市場ドライバー
1.6.2 ソーシャルVRの市場における制約事項
1.6.3 ソーシャルVRの動向分析
2 企業プロフィール
2.1 Altspace VR
2.1.1 Altspace VRの詳細
2.1.2 Altspace VRの主要事業
2.1.3 Altspace VR ソーシャルVRの製品とソリューション
2.1.4 Altspace VR ソーシャルVRの収益、粗利益、市場シェア(2019~2021年)
2.1.5 Altspace VRの最近の開発と将来計画
2.2 ハイフィデリティ
2.2.1 ハイ・フィデリティの詳細
2.2.2 ハイ・フィデリティの主要事業
2.2.3 ハイ・フィデリティ ソーシャルVR製品・ソリューション
2.2.4 ハイフィデリティ ソーシャルVRの収益、粗利益、市場シェア(2019-2021年)
2.2.5 High Fidelity社の最近の開発と将来の計画
2.3 パドラフト
2.3.1 パドラフト詳細
2.3.2 パドラフト主要事業
2.3.3 Padraft ソーシャルVRの製品とソリューション
2.3.4 Padraft ソーシャルVRの収益、粗利益、市場シェア(2019-2021年)
2.3.5 Padraft社の最近の開発と将来計画
2.4 ウェアVR
2.4.1 WearVRの詳細
2.4.2 WearVRの主要事業
2.4.3 WearVR ソーシャルVR製品・ソリューション
2.4.4 WearVR ソーシャルVRの収益、粗利益、市場シェア(2019-2021年)
2.4.5 WearVRの最近の開発と将来計画
2.5 Vrideo(ブリデオ
2.5.1 Vrideoの詳細
2.5.2 Vrideoの主要事業
2.5.3 Vrideo ソーシャルVR製品とソリューション
2.5.4 Vrideo ソーシャルVRの収益、粗利益、市場シェア(2019-2021年)
2.5.5 Vrideoの最近の開発と将来の計画
2.6 エマージェントVR
2.6.1 Emergent VRの詳細
2.6.2 Emergent VRの主要事業
2.6.3 Emergent VR社のソーシャルVR製品とソリューション
2.6.4 Emergent VR ソーシャルVRの収益、粗利益、市場シェア(2019-2021年)
2.6.5 Emergent VRの最近の開発と将来計画
3 市場競争、プレーヤー別
3.1 世界のソーシャルVRのプレイヤーによる収益とシェア(2019-2021年)
3.2 市場の集中度
3.2.1 トップ3ソーシャルVRプレイヤーの市場シェア
3.2.2 ソーシャルVRのトップ10プレイヤーの市場シェア
3.2.3 市場の競争傾向
3.3 ソーシャルVRプレーヤーの本社、提供製品・サービス
3.4 企業の合併・買収
3.5 新規参入者と拡大計画
4 タイプ別の市場規模セグメント
4.1 世界のソーシャルVRのタイプ別収益と市場シェア(2016-2021年)
4.2 世界のソーシャルVR市場のタイプ別予測(2021年~2026年)
5 市場規模セグメント:アプリケーション別
5.1 世界のソーシャルVRの収益と市場シェア:アプリケーション別(2016-2021)
5.2 ソーシャルVRのアプリケーション別市場予測(2021-2026)
6 北米:国別、タイプ別、アプリケーション別
6.1 北米ソーシャルVRのタイプ別収益(2016~2026年)
6.2 北米ソーシャルVRのアプリケーション別収益(2016-2026)
6.3 北米ソーシャルVRの国別市場規模
6.3.1 北米ソーシャルVRの国別収益(2016-2026)
6.3.2 アメリカ合衆国 ソーシャルVR市場規模・予測(2016-2026)
6.3.3 カナダ ソーシャルVR市場規模・予測(2016-2026年)
6.3.4 メキシコ ソーシャルVRの市場規模・予測(2016-2026年)
7 ヨーロッパ:国別、タイプ別、用途別
7.1 ヨーロッパのソーシャルVRのタイプ別収益(2016-2026年)
7.2 ヨーロッパのソーシャルVRのアプリケーション別収益(2016-2026年)
7.3 ヨーロッパのソーシャルVRの国別市場規模
7.3.1 欧州ソーシャルVRの国別収益(2016-2026年)
7.3.2 ドイツ ソーシャルVRの市場規模推移と予測(2016-2026年)
7.3.3 フランス ソーシャルVR市場規模・予測 (2016-2026年)
7.3.4 イギリス ソーシャルVRの市場規模・予測(2016-2026年)
7.3.5 ロシア ソーシャルVR市場規模・予測(2016-2026年)
7.3.6 イタリア ソーシャルVRの市場規模・予測(2016-2026年)
8 アジア太平洋地域の地域別、タイプ別、アプリケーション別
8.1 アジア太平洋地域のソーシャルVRのタイプ別収益(2016~2026年)
8.2 アジア太平洋地域のソーシャルVRのアプリケーション別収益(2016-2026年)
8.3 アジア太平洋地域のソーシャルVR市場規模(地域別
8.3.1 アジア太平洋地域のソーシャルVRの地域別収益(2016-2026)
8.3.2 中国 ソーシャルVRの市場規模と予測(2016-2026年)
8.3.3 日本 ソーシャルVR市場規模・予測(2016-2026)
8.3.4 韓国 ソーシャルVRの市場規模と予測(2016-2026年)
8.3.5 インド ソーシャルVRの市場規模・予測(2016-2026年)
8.3.6 東南アジア ソーシャルVRの市場規模・予測(2016-2026年)
8.3.7 オーストラリア ソーシャルVRの市場規模・予測(2016-2026年)
9 南米:国別、タイプ別、アプリケーション別
9.1 南米のソーシャルVRのタイプ別収益(2016-2026年)
9.2 南米ソーシャルVRのアプリケーション別収益(2016-2026年)
9.3 南米のソーシャルVRの国別市場規模
9.3.1 南米ソーシャルVRの国別収益(2016-2026年)
9.3.2 ブラジル ソーシャルVR市場規模・予測(2016-2026)
9.3.3 アルゼンチンのソーシャルVR市場規模・予測(2016-2026年)
10 中東・アフリカ:国別、タイプ別、用途別
10.1 中東・アフリカ ソーシャルVRのタイプ別収益(2016~2026年)
10.2 中東・アフリカ ソーシャルVRのアプリケーション別収益(2016~2026年)
10.3 中東・アフリカ ソーシャルVRの国別市場規模
10.3.1 中東・アフリカ ソーシャルVRの国別収益(2016-2026)
10.3.2 トルコ ソーシャルVR市場規模推移・予測(2016-2026)
10.3.3 サウジアラビア ソーシャルVR市場規模・予測 (2016-2026年)
10.3.4 UAE ソーシャルVRの市場規模・予測(2016-2026年)
11 調査結果と結論
12 付録
12.1 方法論
12.2 調査プロセスとデータソース
12.3 免責事項

表の一覧
表1. 世界のソーシャルVRのタイプ別収益(USD Million)、2020年 VS 2021年 VS 2026年
表2. 世界のソーシャルVRのアプリケーション別売上高(USD Million)、2020年 VS 2021年 VS 2026年
表3. 世界市場のソーシャルVR収益(百万米ドル)の地域別比較(2016年 VS 2021年 VS 2026年)
表4. 世界市場のソーシャルVRの地域別収益(USD Million)(2016年~2021年)
表5. 世界のソーシャルVR収益の地域別シェア(2021年~2026年)
表6. Altspace VRの企業情報、本社、主要な競争相手
表7. Altspace VRの主要事業
表8. Altspace VR ソーシャルVR製品とソリューション
表9. Altspace VR ソーシャルVRの収益(USD Million)、粗利益、市場シェア(2019-2021年)
表10. High Fidelity 企業情報、本社、主要な競争相手
表11. ハイ・フィデリティ 主要事業
表12. ハイ・フィデリティ ソーシャルVR製品・ソリューション
表13. High Fidelity ソーシャルVRの収益(USD Million)、グロスマージン、マーケットシェア(2019-2021年)
表14. パドラフト 会社情報、本社、主要な競争相手
表15. パドラフト 主要事業
表16. パドラフト社のソーシャルVR製品とソリューション
表17. Padraft Social VRの収益(USD Million)、粗利益、市場シェア(2019-2021年)
表18. WearVR 企業情報、本社、主要な競争相手
表19. WearVRの主要事業
表20. WearVR社のソーシャルVR製品とソリューション
表21. WearVR ソーシャルVRの収益(USD Million)、グロスマージン、マーケットシェア(2019-2021年)
表22. Vrideo 企業情報、本社、主要な競争相手
表23. Vrideoの主要事業
表24. Vrideo社のソーシャルVR製品とソリューション
表25. Vrideo ソーシャルVRの収益(USD Million)、粗利益、市場シェア(2019~2021年)
表26. Emergent VR 企業情報、本社、主要競争相手
表27. Emergent VR社の主要事業
表28. Emergent VR社のソーシャルVR製品とソリューション
表29. Emergent VR ソーシャルVRの収益(USD Million)、粗利益、市場シェア(2019-2021年)
表30. 世界のソーシャルVRのプレイヤー別収益(USD Million)(2019~2021年)
表31. 世界のソーシャルVR収益のプレイヤー別シェア(2019-2021)
表32. ソーシャルVRの企業タイプ別内訳(ティア1、ティア2、ティア3)
表33. ソーシャルVRプレーヤーの本社、提供製品・サービス
表34. 過去5年間におけるソーシャルVRのM&A
表35. ソーシャルVRの新規参入者と拡張計画
表36. 世界のソーシャルVRのタイプ別収益(USD Million)(2016~2021年)
表37. 世界のソーシャルVR収益のタイプ別シェア(2016-2021年)
表38. 世界のソーシャルVRの収益予測:タイプ別(2021~2026年)
表39. 世界のソーシャルVRのアプリケーション別収益(2016-2021)
表40. 世界のソーシャルVR収益予測:アプリケーション別(2021~2026年)
表41. 北米ソーシャルVR収益:タイプ別(2016~2021年)・(USD Million)
表42. 北米ソーシャルVRのタイプ別収益(2021-2026)・(USD Million)
表43. 北米ソーシャルVR収益:アプリケーション別(2016~2021年)&(USD Million)
表44. 北米ソーシャルVRのアプリケーション別収益(2021-2026)&(USD Million)
表45. 北米ソーシャルVR収益:国別(2016-2021年)&(USD Million)
表46. 北米ソーシャルVR国別収益(2021-2026)&(USD Million)
表47. 欧州 ソーシャルVRのタイプ別収益(2016~2021年)&(USD Million)
表48. ヨーロッパ ソーシャルVRタイプ別収益(2021年~2026年)&(USD Million)
表49. ヨーロッパ ソーシャルVR収益:アプリケーション別(2016~2021年)&(USD Million)
表50. 欧州 ソーシャルVRのアプリケーション別収益(2021年~2026年)&(USD Million)
表51. ヨーロッパ ソーシャルVR国別収益(2016-2021年)&(USD Million)
表52. ヨーロッパ ソーシャルVR国別収益(2021年~2026年)&(USD Million)
表53. アジア太平洋地域 ソーシャルVR 売上高:タイプ別(2016-2021年)・(USD Million)
表54. アジア太平洋地域 タイプ別ソーシャルVR収益(2021年~2026年)&(USD Million)
表55. アジア太平洋地域 アプリケーション別ソーシャルVR収益(2016-2021年)&(USD Million)
表56. アジア太平洋地域 アプリケーション別ソーシャルVR収益(2021-2026)&(USD Million)
表57. アジア太平洋地域 ソーシャルVR収益:地域別(2016~2021年)&(USD Million)
表58. アジア太平洋地域 ソーシャルVR地域別収益(2021-2026)&(USD Million)
表59. 南米 ソーシャルVRのタイプ別収益(2016~2021年)&(USD Million)
表60. 南米 ソーシャルVRのタイプ別収益(2021-2026)&(USD Million)
表61. 南米 ソーシャルVR収益:アプリケーション別(2016~2021年)&(USD Million)
表62. 南米ソーシャルVRのアプリケーション別収益(2021-2026年)&(USD Million)
表63. 南米ソーシャルVR収益:国別(2016-2021年)&(USD Million)
表64. 南米ソーシャルVR国別収益(2021-2026)・(USD Million)
表65. 中東・アフリカ ソーシャルVR 売上高:タイプ別(2016-2021年)・(USD Million)
表66. 中東・アフリカ ソーシャルVR 売上高:タイプ別(2021-2026)・(USD Million)
表67. 中東・アフリカ ソーシャルVR収益:アプリケーション別(2016~2021年)&(USD百万円)
表68. 中東・アフリカ ソーシャルVR収益:アプリケーション別(2021年~2026年)&(USD Million)
表69. 中東・アフリカ ソーシャルVR収益:国別(2016-2021年)・(USD Million)
表70. 中東・アフリカ ソーシャルVR国別収益(2021-2026年)&(USD Million)
図の一覧
図1. ソーシャルVRのイメージ
図2. 2020年における世界のソーシャルVR収益のタイプ別シェア
図3. 観光・おしゃべりタイプ
図4. インタラクティブゲーム型
図5. インタラクティブな音楽・映画タイプ
図6. その他
図7. ソーシャルVRの用途別収益シェア(2020年
図8. 男性像
図9. 女性像
図10. 世界のソーシャルVRの収益、(USD Million):2020年 VS 2021年 VS 2026年
図11. 世界のソーシャルVR収益・予測(2016-2026)&(USD Million)
図12. 世界のソーシャルVR収益の地域別シェア(2016-2026年)
図13. 世界のソーシャルVR収益市場の地域別シェア(2020年
図14. 北米ソーシャルVR収益(USD Million)および成長率(2016-2026年)
図15. 欧州 ソーシャルVR収益(USD Million)および成長率(2016-2026年)
図16. アジア太平洋地域 ソーシャルVR収益(USD Million)と成長率(2016-2026年)
図17. 南米 ソーシャルVR収益(USD Million)および成長率(2016-2026年)
図18. 中東・アフリカ ソーシャルVR収益(USD Million)・成長率(2016-2026)
図19. ソーシャルVR市場のドライバー
図20. ソーシャルVR市場の抑制要因
図21. ソーシャルVRの市場動向
図22. Altspace VRの最近の開発と今後の予定
図23. High Fidelity 最近の開発状況と今後の予定
図24. パドラフト 最近の開発状況と今後の予定
図25. WearVR 最近の開発状況と今後の予定
図26. Vrideo 最近の開発状況と今後の予定
図27. Emergent VR 最近の開発と将来の計画
図28. 2020年における世界のソーシャルVRのプレイヤー別収益シェア
図29. 企業タイプ別ソーシャルVR市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)
図30. 世界のトップ3プレーヤーのソーシャルVR収益市場シェア(2020年
図31. 世界のトップ10プレーヤーのソーシャルVRの収益市場シェア(2020年
図32. 主要プレイヤーの市場シェア推移(トップ3の市場シェア:2019年 VS 2020年 VS 2021年)
図33. 2020年における世界のソーシャルVR収益のタイプ別シェア
図34. 世界のソーシャルVR市場のタイプ別シェア予測(2021年~2026年)
図35. 世界のソーシャルVRのアプリケーション別収益シェア(2020年
図36. ソーシャルVRの世界市場のアプリケーション別シェア予測(2021年~2026年)
図37. 北米ソーシャルVRのタイプ別売上高シェア(2016-2026年)
図38. 北米ソーシャルVR売上高市場シェア:アプリケーション別(2016-2026年)
図39. 北米ソーシャルVR売上高の国別シェア(2016-2026年)
図40. 米国 ソーシャルVRの売上高と成長率(2016-2026)・(USD Million)
図41.カナダ カナダ ソーシャルVRの収益と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図42. メキシコ ソーシャルVRの収益と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図43. 欧州ソーシャルVR売上高のタイプ別シェア(2016-2026)
図44. 欧州ソーシャルVR売上高のアプリケーション別シェア(2016-2026)
図45. 欧州ソーシャルVR売上高の国別シェア(2016-2026年)
図46. ドイツ ソーシャルVR売上高・成長率(2016-2026)・(USD Million)
図47. フランス ソーシャルVR収益と成長率(2016-2026年)&(USD Million)
図48. イギリス ソーシャルVRの収益と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図49. ロシア ソーシャルVRの収益と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図50. イタリア ソーシャルVRの収益と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図51. アジア太平洋地域のソーシャルVR販売市場のタイプ別シェア(2016-2026年)
図52. アジア太平洋地域ソーシャルVR売上高市場シェア:アプリケーション別(2016-2026)
図53. アジア太平洋地域のソーシャルVR売上高の地域別シェア(2016-2026)
図54. 中国 ソーシャルVRの売上高と成長率(2016-2026)・(USD Million)
図55. 日本 ソーシャルVRの収益と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図56. 韓国 ソーシャルVRの収益と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図57. インド ソーシャルVRの収益と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図 58. 東南アジア ソーシャルVR収入と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図59. オーストラリア ソーシャルVRの収益と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図60. 南米 ソーシャルVRのタイプ別売上高シェア(2016-2026)
図61. 南米ソーシャルVR売上高市場シェア:アプリケーション別(2016-2026年)
図62. 南米ソーシャルVR売上高の国別シェア(2016-2026)
図63. ブラジル ソーシャルVR売上高・成長率(2016-2026)・(USD Million)
図64. アルゼンチン ソーシャルVR収益と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図65. 中東・アフリカ ソーシャルVRのタイプ別売上高シェア(2016-2026)
図66. 中東・アフリカのソーシャルVR販売市場のアプリケーション別シェア(2016-2026年)
図67. 中東・アフリカ ソーシャルVR売上高の国別シェア(2016-2026年)
図68. トルコ ソーシャルVR売上高・成長率(2016-2026)・(USD Million)
図69. サウジアラビア ソーシャルVR収益と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図70. UAE ソーシャルVR収入と成長率(2016-2026)&(USD Million)
図71. メソドロジー
図72. 調査プロセスとデータソース

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■産業:医療、IT、電子、自動車、産業機械、建設、消費財、食品、化学、材料、エネルギー、金融、サービスなど多様
■地域:世界市場、アジア市場、中国市場、欧州市場、北米市場、中南米市場、中東市場、アフリカ市場など全世界
■レポート種類:市場動向、規模、占有率、トレンド、将来展望、未来予測、業界分析、産業分析、企業分析、事業機会分析、戦略提言など多様